【最新更新】日本时间 2025/05/27(周二)18:00 发布活动 高难度任务 “循环任务” 更新! 相关公告
主线任务第16章前篇”ゲームマスターズ×エクスターズ ~主役たちの生存権外~”陆续登场! │ 限期 “主线第16章前篇 开启纪念转光召唤” 登场! │ 主线任务第15章 “立法者×游戏管理员 ~未来都市的人造神~“ 国际翻译版发布! │ 限期 ”【復刻】主线第15章开幕纪念转光召唤“ 登场! │ 强化大成功&超成功概率提昇! │ 主线任务0体力消耗活动! │ 每日任务 & 自由任务 消耗体力50%活动! │“必杀技进化“ 功能上线 │ “伤害统计“ 功能上线 │ 系统追加新功能 相关公告 │ 限期 ”春季野兽!精选转光召唤” 登场! │ 限期“必杀技进化上线纪念 精选转光召唤 其①”登场! │ 限期“必杀技进化上线纪念 精选转光召唤 其②”登场! │ 活动期间登陆奖励! │ 全新 高难度任务 “循环任务” 更新!
※请注意※
1. 本页面所有活动与更新时间皆为 ”日本标准时间(JST)”。
2. 部分翻译可能与实际上线内容有些微差异,敬请见谅。
1. 主线任务第16章前篇 ”ゲームマスターズ×エクスターズ ~主役たちの生存権外~“ 陆续发布!
【剧情任务】预定从 2025年5月13日(周二)起陆续发布
※ 画面为开发中内容,实际情况可能有所变更,敬请谅解。
播放时会产生音效。
主线任务第16章 ”ゲームマスターズ×エクスターズ ~主役たちの生存権外~” 登场。
剧情预计于2025年05月13日(周二|预定)开始,从最新章节陆续发布。
※本次仅先行发布日文版本。
此外,在主线任务及部分自由任务中,将会掉落全新角色卡 “量産型ウロボロス ★2”!
ILLUST.. 藤三郎
2. 限期 “主线第16章前篇 开启纪念转光召唤” 登场!
发布期间(预定):2025年05月16日(周五)20:00 〜 2025年05月30日(周五)13:59前
本次精选对象(本編第16章前編開幕記念転光召喚)
- 【限时提供】フューチャーヒーロー(未来英雄|暂译) ★5(神属性)
- 【限时提供】信乃 ★5(神属性)
- フーヴァー(胡佛|暂译) ★3 & ★4(零属性)
- オニャンコポン(奥尼扬科彭|暂译) ★3 & ★4(世界属性)
※ “主人公★3” 及 “主人公★4” 不会出现在本次转光召唤中。
※ “フューチャーヒーロー ★5” 将定义为主人公的新角色卡。
※ “フューチャーヒーロー ★5” 的队伍组建消耗将与其他五星角色相同。
※ 在约会任务等部分剧情中,“フューチャーヒーロー ★5” 会作为 “主人公” 播放剧情。
※ “フューチャーヒーロー ★5” 不适用于特殊任务。
※详细的召唤概率请于游戏内确认。
为您介绍全新角色卡!
NEW!!【限时提供】★5【フューチャーヒーロー / Future Hero(未来英雄|暂译)】
「自分の声に呼ばれてきたぜ。終わった過去から、あるいは先の未来から。さあ、ここからが本当のこの世界での勝負だっ」(类型1)
「自分の声に呼ばれてきたよ。終わった過去から、あるいは先の未来から。さあ、ここからが本当のこの世界での勝負だね」(类型2)
「自分の声に呼ばれてきたぞ。終わった過去から、あるいは先の未来から。さあ、ここからが本当のこの世界での勝負だっ」(类型3)
「自分の声に呼ばれてきました。終わった過去から、あるいは先の未来から。さあ、ここからが本当のこの世界での勝負です」(类型4)
「自分の声に呼ばれてきたぞ。終わった過去から、あるいは先の未来から。さあ、ここからが本当のこの世界での勝負だな」(类型5)
ILLUST.. BomBom(全类型)
VOICE... 山口勝平(类型1) / 松井菜桜子(类型2) / 保坂俊行(类型3) / 天野ユウ(类型4) / 小田敏充(类型5)
- 属性:神
- 武器类型:横一文字
- 必杀技:自身属性 “横一文字” 伤害 + 将敌方全体拉近2格 + 对敌人的背后2格内解除所有强化 + 对自己恢复20% HP + 对自己附加暴击+
- 第一技能 “離断の体現者”:【移动时】附加全方向移动力增加 +【移动后】将敌方全体拉近1格 +【攻击时】对敌人解除单体强化 +【攻击时】对自己解除单体弱化
第二技能 “遥かなる来訪者”:【登场时】对自己附加全方向移动力增加 +【攻击时】对敌人附加弱点 +【状态特攻】对弱点发动大特攻
今、この現在とは異なる時間からやって来た存在。
いつか別の場所で、英雄と呼ばれし者たちの、肉体の器。
それらが未来の「記憶」を持ち、大人になった状態の姿。
現行の「アプリ」上においてこれらは皆、同一の存在として扱われる。
しかし、この東京に居る者たちから見た姿は、どれかひとつには限定されない。
それぞれの視点から見た真実があり、本当の姿は見る者が決めることだろう。
同時に、「これら」の存在を召喚し得るのは特定個人に限定されない。
また、自分本人ではない存在として転光召喚する場合、召喚主に負荷が発生する。
若き自分へ向けてエールを送り、そしてその行く手に立ちはだかる。
※为限时特供角色,因此不会追加到通常转光召唤内。
※「フューチャーヒーロー」将会继承对「主人公」使用的所有特殊强化道具等状态。
■ 关于 “フューチャーヒーロー(未来英雄|暂译)” 的皮肤更换功能
更换“フューチャーヒーロー”的角色卡皮肤时,部分语音将随之变更。
详细内容请参阅下方说明。
■ “フューチャーヒーロー(未来英雄|暂译)” 的语音播放类型切换功能
在 “フューチャーヒーロ” 的角色卡牌语音播放页面中,可切换语音类型进行试听。
※在语音播放页面中更改的语音类型,仅在该页面中生效。
NEW!!【限时提供】★5【信乃 / Shino】
「八犬士、ここに勢ぞろい致しました、我らが主君」
「力を合わせて戦うとあの父母たちに誓いまするぜ!」
「漸くあの日の未来の先に参ったようで御座ります」
ILLUST.. 樹下次郎
VOICE... 山口勝平 / 日髙のり子
- 属性:神
- 武器类型:刺击
- 必杀技:自身属性 “全域” 伤害 + 对自己附加毅力 + 对自己附加暴击+ + 对敌人附加死亡宣告 + 对死亡宣告发动大特攻
- 第一技能 “今際に揃いぶむ者”:【移动后】对自己附加死亡宣到 +【移动后】对自己附加死亡宣告时攻击力增加的状态 +【攻击后】对自己增加必杀量条
第二技能 ”八牡丹の器”:【登场时】对自己以外的附加祝福时技能发动率增加的状态 +【回合开始时】(战斗开始后8回合内)对自己附加毅力 +【回合开始时】(偶数回合)对自己大量增加必杀量条 +【移动后】对周围1格附加祝福
八犬士たちの霊玉に宿ったものと、ある人物の中の「記憶」が交わり、現れた姿。
かつて、異世界ワノクニのとある城にて、戦があったという。
そこで敵将の首級を上げた犬は、褒美として人間の姫の輿入れを望んだ。
その時代、獣と人との間に婚姻は成り立たぬと、仕えた城主からは一蹴される。
だが、その申し出は姫たっての諫言により叶え入れられることとなったのだ。
彼らは共に山へ入り、されど生前、一度も触れ合うことはなかったという。
しかし末期の際に気が混交、生まれたのは記憶を宿す8つの珠と、器たる骸。
そして最後に姫が未来のために詠んだ、辞世の句。
珠はワノクニ各地へとばらばらに飛び散り、後の犬士たちへ「記憶」を継いだ。
つまり、逆算としてそれらが揃えば、彼は再現可能であるはずなのだ。
現行の「アプリ」上において、シノと名乗った「シャドウ」と同一の存在として扱われる。
なお、伴侶たる姫の声は、このシノ本人にも聞こえていない。
器たる人物自身の他には、八犬士最後の主役へかすかに聞こえるばかりである。
※为限时特供角色,因此不会追加到通常转光召唤内。
NEW!! ★3 & ★4【フーヴァー / Hoover(胡佛|暂译)】
「僕の名前はフーヴァー、『アプリ』開発者だよ。そして、あの諜報機関エージェンツのギルドマスター。公式にはココにも居ない事になっているんでよろしくね。」
ILLUST.. なつめ雪むし
VOICE... 武虎
- 属性:零
- 武器类型:★3 打击 | ★4 射击
- 必杀技:★3 自身属性 “射撃” 伤害 + 对敌人的左右2格内附加妨碍 + 对敌人大量减少HP + 对自己附加回避
★4 自身属性 “射撃” 伤害 + 对敌人的左右2格内附加妨碍 + 对敌人的周围1格内大量减少HP + 对周围1格内附加回避 - 第一技能 ★3 “詮索する者”:【攻击后】对敌人的周围1格内附加连击 +【攻击时】对敌人的相邻1格内附加妨碍
★4 “プロ・プロファイラ”:【阶段开始时】对敌方全体附加妨碍时攻击力减少的状态 +【攻击后】对敌人的周围1格内附加连击 +【攻击时】对敌人的相邻1格内附加妨碍 - 第二技能 ★3 “身元を明かさぬ者”:【对攻击者】对敌人附加技能封印 +【对攻击者】对敌人附加黑暗
★4“安全保障の機密指定者”:【阶段开始时】對敌方全体附加混亂 +【对攻击者】对敌人附加技能封印 +【对攻击者】对敌人的周围1格内附加黑暗
「アプリ」の開発者である現地人。
スパイや忍者、工作員たちが集まったエージェンツのギルドマスターでもある。
移民である片親と日本人のハーフらしいが、過去の情報は抹消済みのため明らかではない。
ヘッドウェアラブルデバイスを常に着用し、とあるSNS企業へ学生インターンとして入社。
人当たりのよいコミュ強だが、他者の色恋話への興味がありすぎて身に着けた処世術である。
そのために、各種情報関係のスキルまでもを身につけ、気付けば現在の地位に居た。
結婚願望がとても強く、職場恋愛をしたいと常々、公言しているらしい。
一方、恋人の存在は秘密にしたいとも思っていて、自分のことながら勝手だという自覚がある。
特技はソーシャルネットワーク工学とクラスタ分析を用いた、人間関係のプロファイリング。
彼は自分に関わる情報を「アプリ」上において「公式かつ機密」にしている。
故に、東京の「ゲーム」において彼は存在しないことになっているようだ。
※今后将追加到通常转光召唤内。
NEW!! ★3 & ★4【オニャンコポン / Onyankopon(奥尼扬科彭|暂译)】
「やあ、僕こそがアギシュムバの『世界代行者』にして不死学会のオーソリティ。オニャンコポンと呼んでくれ。ようやく会えたね、偉大なるパパの生まれ変りたる君よ。」
ILLUST.. RybiOK
VOICE... 井上和彦
- 属性:世界
- 武器类型:打击
- 必杀技: ★3 自身属性 “刺击” 伤害 + 对自己附加毅力 + 对相邻1格内恢复HP
★4 自身属性 “魔法” 伤害 + 对自己附加毅力 + 对相邻1格内恢复HP + 对周围1格增加必杀量条 - 第一技能 ★3 “足掻く者”:【登场时】对自己附加毅力 +【移动后】对背后1格附加变更必杀技:全域
★4 “蜘蛛足のコクロク”:【登场时】对我方全体附加毅力 +【移动阶段结束后】对背后1格附加变更必杀技:全域 - 第二技能 ★3 “組み換える者”:【移动阶段结束后】对前方1格的敌人附加变更必杀技:无 +【攻击时】对背后1格恢复15% HP +【攻击落空时】对背后1格附加毅力
★4 “機序を組み換える者”:【移动阶段结束后】对背后1格内附加守护 +【移动阶段结束后】对前方2格的敌人附加变更必杀技:无 +【攻击时】对背后1格恢复30% HP +【攻击落空时】对背后1格附加毅力
複数の姿を持つ、異世界アギシュムバの「世界代行者」。
かつて呼ばれていた正式な名はオニャンコポン・アナンシ。
外科および遺伝子組換え手術のエキスパートとして、トップ医学部の教授職を務める。
また、不死のプロダクト化を目指すビジネスパーソンでもあり、大学ベンチャーの顧問の顔も持つ。
彼の故郷では「自然死は存在しない」、つまりあらゆる死には原因があると「信仰」されるという。
死に近付くよりも速くその原因から遠ざかり続けたなら、生命とは必定、永遠になれるはずなのだ。
故に「死とは加速度と順番の問題である」と考え、未来世界の加速「信仰」勢力に接近してゆく。
しかし一方で彼にとって、歳を取ることは嫌なだけのものではなかったようだ。
老いる程にかつての父に近付いていく己のルックスをこよなく愛し、しかし今はそれも追い越した。
筋金入りのファザコンであり、肉体面以外においてもパパにもっと近付きたいと考えているようだ。
一方、彼が言う「人間への愛」はかなり趣が異なり、不意に捕食者としての表情を見せることがある。
オペレーションの助手を務める精神カウンセラーに対して、プロとしての信頼を強く持つ。
※今后将追加到通常转光召唤内。
播放时会产生音效。
3. 主线任务第15章 “立法者×游戏管理员 ~未来都市的人造神~“ 国际翻译版发布!
让您久等了!
从 2025年05月02日(周五)开始,主线任务第15章的国际翻译版(简体字、繁体字、英文)剧情将正式发布!
※发布日期有不经预告而直接变更的可能性,敬请见谅。
4. 限期 ”【復刻】主线第15章开幕纪念转光召唤“ 登场!
发布期间(预定):2025年05月02日(周五)20:00 〜 2025年05月13日(周二)13:59前
发布期间(预定):2025年05月02日(周五)20:00 〜 2025年05月16日(周五)13:59前
本次精选对象
- 【限期特供】奈亚拉托提普 ★5(全属性)
- 米迦勒 ★3 & ★5(英雄属性)
- 巴弗梅特 ★3 & ★4(零属性)
- 三藏 ★3 & ★4(天属性)
- 科科佩利 ★3 & ★4(零属性)
※另外,”奈亚拉托提普 ★3”、”米迦勒 ★3”、”巴弗梅特 ★3”、”三藏 ★3”及”科科佩利 ★3”的召唤概率也会提升。
※详细的召唤概率请于游戏内确认。
5. 强化大成功&超成功概率提昇!
概率提升期间(预定):2025年05月02日(周五)20:00 ~ 2025年05月30日(周五)13:59前
活动期间内,角色强化时所出现的大成功&超成功的发生概率将提升为2倍!
※”大成功” 及 ”超成功” 的概率提升仅适用于等级提升,AR装备强化并不适用。
6. 主线任务0体力消耗活动!
活动期间(预定):2025年04月28日(周一)18:00 ~ 2025年05月30日(周五)13:59前
我们已推出 ”主线任务消耗体力 100% 减少活动“ !
活动期间内,各地区的主线任务将不会消耗任何体力!
把握这次活动机会,一口气推进主线剧情至最新章节吧!
7. 每日任务 & 自由任务 消耗体力减少50%活动!
活动期间(预定):2025年05月02日(周五)20:00 ~ 2025年06月06日(周五)13:59前
“每日任务 & 自由任务 消耗体力50%活动“ 再度登场!
活动期间内,各地区所出现的每日任务与自由任务的消耗体力将减少为50%!
8. “必杀技进化“ 功能上线
上线日期(预定):2025年05月09日(周五)18:00
自2025年05月09日(周五)18:00起,我们将上线 ”必杀技进化“ 功能。
必杀技进化是透过完成特定角色卡的”必杀技进化任务“,使其必杀技进化为全新技能的新功能。
进行“必杀技进化任务”时,每张角色卡皆需要使用不同的道具。
只要满足进入条件,无需战斗即可进化必杀技!
此外,成功通关本次公开的CS进化任务后,除了可以强化充能技能,还可获得道具“公会同盟证书”。
可通过“队伍与强化”→“所属标签一览”进行使用,用于强化你喜爱的角色所在的公会!
※”必杀技进化任务”可于游戏内23区中的”必杀技进化“地区中进行挑战。
※在本次活动中,选择已实装的必殺技进化任务后,画面会短暂切换至任务战斗画面,随后无需战斗即直接结束。
此为正常现象,不影响游戏进行。开发团队正在积极检讨改善此状况,让玩家操作时体验能更加顺畅。
此外,进化后的能力可在角色卡详细页面中查看。
详细内容请参阅下方页面。
9. “伤害统计“ 功能上线
上线日期(预定):2025年05月09日(周五)18:00
自2025年05月09日(周五)18:00起,我们将上线 ”伤害统计功能“ 功能。
伤害统计功能会记录战斗中产生的最大伤害,并在战斗结束后显示统计结果。
※ ”伤害统计功能” 仅限于巴比伦塔的 “过往世纪的记忆“ 地区中的任务使用。
※ “最大伤害”会显示单次攻击中造成的最高伤害数值。
请务必藉由本功能尝试各种不同的队伍组合!
10. 系统追加新功能 相关公告
追加 背景音乐(BGM)设定功能
上线日期(预定):2025年05月02日(周五)20:00
自2025年05月02日(周五)20:00起,我们将追加可在主画面设定自选背景音乐(BGM)的功能。
点击 ”BGM更换按钮” 后将会显示 ”BGM列表” ,选择想要设定的 BGM 并保存后,即可在主画面播放。
此外,在”BGM列表”中点击 BGM项目,即可试听该背景音乐。
※设定的背景音乐(BGM)也会在主画面以外的部分画面中播放。
追加背景音乐(BGM)开关按钮功能
上线日期(预定):2025年05月02日(周五)20:00
自2025年05月02日(周五)20:00起,我们将追加可在卡片详细画面中停止或重新播放背景音乐(BGM)的按钮功能。
当您想仔细确认语音播放时,请多加利用此功能。
另外,随着此功能的实装,部分UI的设计也将进行调整。
11. 限期 ”春季野兽!精选转光召唤” 登场!
发布期间(预定):2025年05月09日(周五)18:00 〜 2025年05月19日(周一)23:59前
本次精选对象(スプリングビースト!転光召喚)
- 【限期特供】仁(Masashi) ★3&★5(世界属性)
- 【限期特供】忠与 ★5(全属性)
- 【限期特供】伊察姆纳 ★4(木属性)
- 【限期特供】亚斯特里奥斯 ★4(冥属性)
- 【限期特供】奥兹 ★4(冥属性)
- 【限期特供】雷鸟 ★4(英雄属性)
※另外,”忠与 ★3”、”伊察姆纳 ★3”、”亚斯特里奥斯 ★3”、”奥兹 ★3”及”雷鸟 ★3”的召唤概率也会提升。
※详细的召唤概率请于游戏内确认。
12. 限期“必杀技进化上线纪念 精选转光召唤 其①”登场!
发布期间(预定):2025年05月09日(周五)18:00 〜 2025年05月16日(周五)13:59前
本次精选对象(CS進化実装記念ピックアップ転光召喚 その①)
- 鬼若 ★3&★5(火属性)
- 里希特 ★3&★5(冥属性)
- 足柄 ★3&★4(水属性)
- 亚斯特里奥斯 ★3&★4(天属性)
- 玛丽亚 ★3&★4(冥属性)
※详细的召唤概率请于游戏内确认。
13. 限期 “必杀技进化上线纪念 精选转光召唤 其②” 登场!
发布期间(预定):2025年05月23日(周五)18:00 〜 2025年05月30日(周五)13:59前
本次精选对象(CS進化実装記念ピックアップ転光召喚 その②)
- 雪狮 ★3 & ★5(水属性)
- 切尔诺伯格 ★3 & ★5(冥属性)
- 戍孝 ★3 & ★4(水属性)
- 哈奴曼 ★3 & ★4(火属性)
- 志朗 ★4(冥属性)
※详细的召唤概率请于游戏内确认。
14. 活动期间登陆奖励!
发布期间(预定):2025年05月13日(周二)18:00 〜 2025年05月30日(周五)13:59前
在活动期间内 “主线任务第16章前篇 开幕特别活动“ 登陆游戏的玩家们,将发送以下的道具到您的收件箱内!
- フューチャールーム(背景)
- フューチャーミラー(牆壁)
- フューチャーベッド(地板)
- フューチャーライト(天花板)
15. 高难度任务 “循环任务” 更新!
实装日期:2025年05月27日(週二)18:00
在 “巴比伦塔地下” 地图中,通过完成挑戰与世界代行者的战斗 “循环任务”,
即可强化 “【龙之传人转校生】主人公” 的神器等级!
本次新增的 “循环任务” 如下:
- 世界決戦・アマテラス (世界决战·天照)
- 世界決戦・ミカイール (世界决战·米迦勒)
每个任务首次通关时,均可强化 “【龙之传人转校生】主人公” 的神器等级。
“循环任务” 是可重复挑战、无法续关的高难度任务。
详细玩法请参阅新地图 “巴比伦塔地下” 的说明页面。